元素爆破师加点丨dnf2021强者之路比赛(dnf2021强者之路攻略)

游戏问答 2023-02-21 11:03:55

译者:Medunling

集训期

【水晶】一、若不考量业余复本优点,水晶应以双锯鱼红/双锯鱼绿9保险单专业技能投资收益最低,也是最大众的优先选择,该处单专业技能应优先选择业余中最坚挺或秒伤最低的专业技能

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二、考量

业余优点不然,能根据本业余专业技能CD、连招

对水晶展开小改(尽可能多保险单专业技能,投资收益最小化)

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该处模版业余为 知源·原素灭火师,3红【Sauxillanges魔炮】,【Sauxillanges魔炮】CD为45秒,在3红后45*1.04*1.04*1.04=50.6188,与本业余【原素破灭】50秒CD相似,且【原素破灭】为脱手专业技能,在实战中能使用【原素破灭】+【Sauxillanges魔炮】的连招,

由于CD相似,这两个专业技能能每次都捆绑使用,对于排专业技能轴会更加便利

,也更好利用增伤时间

三、而考量 复本优点,在魔族之路的最终BOSS奥兹玛处,对10、15秒与20秒爆发均有要求,能考量在蓝、绿水晶上动些小手脚,把部分坚挺专业技能的CD压到对应区间使用两次,以此达成额外投资收益

,该处不作额外拓展

【武器】

武器优先选择总共分为四类:

【一】
无武器精通百分比业余,如原素,应优先选择矛,因为矛有5%的魔法专业技能CD减少效果,虽然武器有攻击力差异,但是在系统奶差距很小

例:法系法师-矛,男女气功-东方棍(手套加魔法CD,东方棍、臂铠不减魔法CD,东方棍速度较快)

【二】
单武器精通百分比

业余,如漫游-左轮枪,需要触发精通,左轮枪,若精通没有伤害提升则需依照具体效果优先选择,可参考无武器精通百分比业余

【三】
多武器精通百分比业余,如鬼泣-巨太短钝,巨剑精通带来的魔法攻击提升更高,同时CD更短

,优先选择巨剑,其他业余也能依照精通的差异来优先选择

【四】
固伤业余-狂战士、武器优点

业余-剑魂,固伤业余专业技能CD不受武器类型影响,可以优先选择速度最快的武器,而对于不同武器有不同专业技能优点的业余,需要依照本业余需求优先选择

由于译者才疏学浅,可能有部分业余不在上述四类中,但影响武器优先选择的重点是魔族之路系统奶的
高额三攻与力智

,各业余可据此展开判断

【其他】

【一】加一点,魔族之路系统奶高力智,角色自带满暴击,加一点时应舍弃【远古智力】类力智BUFF与【物理/魔法暴击】类暴击BUFF,由于没有BUFF换装及等级宝珠,需要补满等级

【二】手搓,手搓专业技能有0-5%专业技能CD缩减(各专业技能不同,可在专业技能描述查看)

【三】条件增伤、增益效果,主要为:怪物破招有25%增伤,奥兹玛怪物被控制时有25%增伤,部分怪物图有附送增益效果(每周更换),如:-45秒全专业技能CD,怪物被控制时30%增伤

集训篇到此结束,在以上三项都一致的情况下,同业余的伤害是一致的

各位业余大神们能在魔族之路:胆魄中以力证道,官方的排行榜上将会有你的名字!

怪物详解

怪物排列:

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崔拉&昙娜->吉赛尔->虫之狄桑(怪物处于控制时,所受伤害增加30%)->混沌居士清夜(进入地图时,所有专业技能冷却时间-45秒)->纯血者德瓦斯特->赤鬼索伦(移动速度-30%,伤害+30%)->毁灭之神卡赞(怪物属性抗性-20)->恐怖之阿斯特罗斯->混沌之神奥兹玛

崔拉&昙娜

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【核心机制】怪物分为

分离(高防)融合(低防) 两种状态,由于融合时伤害远高于分离,下面展示三种主要的融合状态

一、麦旋风

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二、摇摆拳

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三、吸收拳击

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虽然三种形态都是低防,但

麦旋风

机制持续时间远大于另外两种机制

【整体思路】作为第一个怪,进图 麦旋风

机制后(若不出,返回城镇),对怪物展开爆发秒杀即可,求稳建议用霸体药

【小技巧】怪物的多种攻击优先选择有
距离判断,距离远不然怪物优先选择可展开的行动会少些,麦旋风机制概率会更高,建议一图直接进二图再上BUFF,能省下时间并增加出麦旋风的可能性

(猜测)

【突破点】除了直接在低防状态击杀,该精英在
分离->融合融合分离的状态转换瞬间,会重新判定,如果是延迟伤害,会受到3次判定伤害,但由于其中两次为高防状态,实际提升只接近50%,能用延迟伤害斩杀达到省专业技能的效果,但实际难度比正常思路高很多

吉赛尔

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【核心机制】很多的

破霸体、抓取、高hit

压制专业技能;控制锁多,难控制;

【整体思路】用无敌专业技能对抗,主要为 觉醒,在怪物威胁较小时展开输出,在怪物威胁较高时用觉醒躲避,尽快解决,该处是一个不错的重置点【小技巧】在怪物出现攻击后躲到他背后;怪物进图时约有2秒无敌,怪物被击杀时约有2秒在演出,此时无法移动到下个房间,合理安排专业技能前后摇与行动顺序节省头尾时间

虫之狄桑

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【核心机制】进图拾取光圈后多数机制可无视,有控制增伤30%,但由于怪物全程控制锁,所以相当于没有额外增益,未接近时为无敌状态

【整体思路】 输出就完了,由于下一个图有CD-45秒的增益效果,这里除了觉醒和能带过图的专业技能完全不需要留【小技巧】进图后以最快速度到达怪物附近,使其解除无敌状态

混沌居士清夜

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血量极多的破霸体破无敌怪物,预测是本周最难缠的精英,第三周魔族之路前100的第二个重点

【核心机制】

1、进图时所有专业技能剩余冷却时间-45秒;

2、开局时只受到50%伤害,因此

实际血量较多

;在捡起两次绿球后(约50秒),进入100%伤害机制(大部分进入前100基本不考量这个机制);

2、黑白闪电、激光 破霸体;黑白球、范围抓取破无敌

4、瞬移机制:距离远(左右固定位置),连续三次

【整体思路】在
保证专业技能命中率不被打断的前提下尽可能在 破招、控制增伤 的条件下 输出,若业余过于弱势,能考量走机制增伤

【小技巧】

1、
刚开局时清夜特殊攻击较少,尽快输出专业技能保证命中率2、清夜有普通的冲拳攻击,能站到同一条直线上引诱他普通攻击用霸体硬顶

,否则可能出特殊攻击(破霸体、破无敌)

3、左右瞬移时,清夜专业技能范围远大于其红色范围显示区域,
躲到他背后输出

,尽可能不放长时间演出专业技能

4、黑白球可通过
跳跃滞空通过机制

纯血者德瓦斯特

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【核心机制】

1、一期时各专业技能对玩家的骚扰强度有很大不同, 攻击时有控制锁结束后无控制锁2、在70%血量以下且可行动时会蹲地(此时非破招),蹲地约4秒后会变身二期,变身时强制击退玩家并有约5秒无敌

【整体思路】

两种不同思路,依照自身专业技能情况决定,一般1为更优解,但因专业技能冷却与空转情况,能优先选择2

1、控制/抓破招
强杀跳过二期变身节省变身时间2、在第一次攻击时就抓破招火力全开让其尽快变身,等出剑阵机制全程破招

【小技巧】

第一次攻击时多数攻击骚扰大,若展开强杀,能在第一次攻击时将其血量压到接近70%,然后在随机出低骚扰攻击后展开强杀

赤鬼索伦

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【核心机制】无

【整体思路】怪物攻击动作明显、攻击持续时间长,尽可能抓破招

输出

【小技巧】该怪物威胁较小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲CD,为下幅图作准备

毁灭之神卡赞

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预测是最能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周魔族之路前100的第三个重点

【核心机制】

1、开局站桩

约7秒

,此时非破招,无法控制

2、攻击机制,分为

I 大十字斩击,此时破招伤害为168%,范围较大,速度快,虚弱后增伤160%II 吸附攻击,此时破招伤害为125%

,时间较长,威胁较小

III 冲刺攻击,有无敌时间,破招伤害为137%

IV 血球轰炸,此时破招伤害为
168%/137%

,时间较短,攻击范围大

V
血之锁链,此时破招伤害为193%,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180%
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推测部分机制在开局结束站桩时不会使用(血之锁链

3、被任何卡赞攻击攻击到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为 卡赞回血4、对卡赞造成最小血量40%的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物攻击前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色

【整体思路】

开局7秒展开磨血攻击,保存输出快,伤害高的大专业技能,在接近结束站桩时注意躲避攻击/霸体硬顶,在其使用大十字斩击时使用爆发专业技能使其进入虚弱状态后击杀

若专业技能不足或业余强度较低,考量在其虚弱解除后展开
血之锁链攻击

时强杀

【小技巧】-

恐怖之阿斯特罗斯

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怪物机制多且随机性大,但差异不大,根据此时CD状态对开门时机有不同要求

是BOSS房前最后一个图,涉及到 CD计算,整个图的专业技能、药物轴

,该处不作拓展

但是核心思路就是,在
缓冲专业技能、药物冷却的同时展开输出,为最终BOSS奥兹玛尽可能留出药物、专业技能【核心机制】展开随机次的随机机制后在随机时间点开启地狱之门,进门后有约8秒无敌时间

【整体思路】在其进门前尽可能输出,保留觉醒专业技能,出门后输出的同时缓冲专业技能、药物CD,为最终BOSS房间作准备

【小技巧】部分机制对玩家骚扰力度小,随机出这些机制不然会输出得更顺利,在地狱之门前
强杀它的意义不大

混沌之神奥兹玛

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【核心机制】

1、 进图后20秒,若血量在90%以上,进入 善恶的均衡

机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约40秒

2、
进图后20秒机制1结束后,若血量在75%以上,进入 混沌的审判

机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约30秒

3、
二期后20秒(飞升无敌时开始计算),若血量在45%以上,进入 混沌的试炼 机制,此时奥兹玛无敌,30秒后,奥兹玛会释放重拳一击,强制击退玩家,演出约10秒,该40秒内奥兹玛无敌,结束后奥兹玛进入140%增伤的10秒

虚弱打桩时间

4、
后20秒(飞升无敌时开始计算)机制3结束后,若血量在25%以上,进入 混沌的碎片 机制,30秒机制时间,奥兹玛无敌,完成机制后奥兹玛进入140%增伤的10秒

虚弱打桩时间,奥兹玛会释放重拳一击,秒杀玩家

5、
10%血量以下时,奥兹玛强制进入狂暴状态,大范围轰炸攻击,该状态下会在随机位置掉落绿球,玩家拾取绿球后专业技能剩余冷却时间-30秒

【整体思路】

分为三个期

1、进图后20秒内,爆发打掉奥兹玛25%血量,然后
缓冲大专业技能CD的同时磨血到60%

血量进入二期

2、二期后20秒内,
尽可能爆发,除了觉醒专业技能其他专业技能不需要留(至少15%血量,否则严重拖慢进度),然后进入 混沌的碎片

机制

3、机制结束后,140%虚弱增伤尽可能爆发,以
最优专业技能序打到10%血量,然后吃绿球恢复CD

击杀奥兹玛

目前第二次重置药一般用在1或2期中,玩家能依照自己伤害和机制要求安排重置点

【小技巧】

奥兹玛BOSS为 魔族之路:胆魄 所有周的最终BOSS,建议观看本业余的业余大神们的视频

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