明日方舟术士整体强度介绍(明日方舟术士单位强度分析)

游戏问答 2023-03-09 08:13:57

只不过不是兔子菜,而是占卜师总体气压令人担忧,归根到底还是法伤计算机狸尾豆导致的问题。

  对比物伤的突击,你会发现诺亚方舟雕塑家已经挖空心思地给各种占卜师玩雷潘县,但法伤计算其本质决定了妖术的设计上限低于突击。

对突击而言,反之亦然输出3500危害,拿700反击玩五LX1和两枪间接亮出3500反击,对相同的铠甲而言就是三个基本概念,因此可以划出速狙和重狙;反之亦然打高甲,2000反击配小口径或是增伤和间接4000反击开花生也是三个基本概念,可以把CT7525BBP狙和重狙区分开;然后再加上长手群狙与短手真群攻空包弹狙的分别,相同的突击根据物伤的乘法计算方法能够做到社会分工明确。

但放到占卜师里就可怕了:700反击打四次和3500反击打一场,对任何法抗导致的伤害成正比。也就是说对法力危害而言很多机制雷潘县其本质只不过没什么区别,比如说似曾相识妖术看起来液晶高还平摊反击,结论实际上一算危害特别尴尬,即使攻速很慢,她打一场别人打两次,结论按照法伤公式危害就相同。想想,对800甲的敌人,不可能出现能魔鬼网络连接一场五LX1和黑战终两枪危害成正比的情况对吧……

对占卜师而言,由于法伤的比率计算方法,这就意味著占卜师的上限高,即使不研磨,因此后辈推荐练的探员里面不一定有群狙但一定要有群法,但反之亦然意味著上限低,你不管有什么譬如的专业技能组,导致的危害只不过都差不多,充其量就是覆盖范围和DPS有区分或是能不能打多而已。

  而正好,同时具备大覆盖范围高DPS和打多的占卜师探员,她叫艾希伯仑拉。  

因此不是小羊没用,与此相反兔子基本上已经是雕塑家把妖术的优势尽可能地勒维尼县催生的恶魔,因此首测现在三年兔子仍然是占卜师队的杜博韦,除了给法穿或是转变危害类型之外,雕塑家也基本找不出能和兔子比气压的占卜师了。只不过直到今天,首测的那句诺亚方舟占卜师只有点燃火山和炎爆灼地的言下之意也是仍然适用的。

  但为什么你会觉得兔子没用呢?  

即使诺亚方舟里近卫突击和占卜师是作为三大主C职业设计的……和神仙打架的近卫以及一超多强的突击比起来,占卜师除了一个兔子之外没有第二个能拿出手的主C(火龙只能算半个,更多时候是作为法蒸体系的主要削抗手),而且现在诺亚方舟探员设计偏向雷潘县和跨职业,很多不是传统主C职业的探员也有了很强的输出能力(最明显的例子就是泥岩、凯尔希)……在这种情况下,兔子的缺点自然被成倍放大。

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