在《洛克人》问世以后,格斗网吧有什么样近战类的格斗游戏曾火热过呢?
《丛林大四部曲》《暗影》《正午反击》《最终的帕吕奥》《异国猛将》《遭遇战火星人》《突击变形金刚》《战场之狼》《怒之妖怪》《地狱英雄民间传说》《复仇精灵》《蒙美萨的牛仔裤们》......是在许许多多了
或许每款格斗游戏都有过一段民间传说,每款格斗游戏都见证了红白机格斗网吧的兴盛。
而在人气下面能直逼《洛克人》的,或许只有SEGA当年发行近战格斗游戏,最玩者们牵挂的格斗游戏则是《旅人勇士》。
SEGA在近战格斗游戏领域一直都是王者。
《旅人勇士》是近战格斗游戏中十分罕见的,能同时四个人参加的格斗游戏。格斗游戏的技术难度并并非很高,且整体画法轻松活波,许多嘲讽戏码,能说十分Cogl。
基本上只要你刷卡玩过一次,后就再也忘不了了。格斗游戏的操作方式能说是近战格斗游戏中的标杆,上下楼、滑铲都是亮点。
格斗网吧那会儿我们进到的是四人版,是无法用人的,想要用什么人物就必须站在相应的停机位下面。
由于格斗游戏太过于火热了,经常单厢出现满座的情况,也正因如此并并非你想抢什么边线就能抢到,能先占住一个边线再说吧!
另外,这款格斗游戏也有单人版的,能直接用人。
3P和4P是最受欢迎的,空包弹的反击覆盖范围较为符合玩家期待
四位选手的近战方式,其实各具特色。
格斗游戏中的阿尔罗县们:
两位主人公就是拿钱办事的猎人猎人,多年来还从来没有饮弹自尽过。
而两位BOSS运气并非很好,刚好碰到了两位侠客遭遇战力又THF1的主人公。
这些BOSS根据技术难度分别担任不同迷宫中的凡塘,打败后得到的猎人数额是不同的。
格斗游戏中增加火力的道具是白色纹章,吃到后武器的威力和反击覆盖范围单厢有所提升。黄色纹章的单发十分烦人,方便操作方式。
格斗游戏的画法是较为幽默无厘头的
1P的左轮枪玩得很溜,设定中他是老大,无论是速度还是身手都是几兄弟中的第一。被男生亲吻后会害羞。
2P杰米,较为讨厌库季。
3P则讨厌占男生的便宜,但是所有居民都讨厌她。
4P看似俊朗稳重,实际也是逗比,会抢BOSS的帽子作为金银财宝。
格斗游戏提供了许多的表情包,大部分都是由主人公完成的。在碰到圈套后单厢有生命危险,但也有一些圈套会出现声效。如下图的托盘
我感觉被托盘打后,老四是最痛的呢!
格斗游戏中出现的女性大部分都是背景人物,而在反派阵营中则有那么一位可爱的牛仔裤女。她经常趁玩家不注意扔出炸弹,要是玩家将炸弹扔回去的话,就会吓得她花容失色。
在炸弹爆炸后,玩家要是一直没有近战她,就会夺路而逃。
较为无厘头的是,扔出炸弹后,牛仔裤女摆出各种撩人的姿势引诱玩家上钩。要是把注意力放在她身上,就有可能直接被炸死哦!
一关
这应该是最简单的迷宫了吧!
即使是第一次玩,只要小心一点都能打得过。只需要注意两个滚筒落下来的时间即可。要是火力吃满了的话,根本就不存在什么问题。
《旅人勇士》的凡塘其实是有BUG的。
在见BOSS以后,不停点击跳跃键,能跳过剧情,到达BOSS场景后继续跳就无敌了。
如下图,BOSS战的整个过程中都是无敌的。不仅仅是这一关能用,很多迷宫都能做到。
估计会有朋友怀疑真实性,或者怀疑是并非只有在模拟器下面才能实现。
这么说吧!在格斗网吧那会儿我们这边的人就已经这么玩了,很多菜鸟能通关靠的就是这个BUG。
二关
二关BOSS这里无法卡BUG,但是他的反击方式对玩家来说并没有什么威胁。
唯一需要注意的是,他跳下来的瞬间
三关
三关场景最刺激,利用跳上跳下就能轻松拿下。
骑马的BOSS并非是这关的凡塘,真正狠的角色在酒吧里面。
打败小BOSS后,一位男生会从酒吧里面扔出来。原来通缉犯史密斯兄弟占领了酒吧,在里面胡搞乱搞。作为正义的主人公,自然不会放过这个机会。
三关小BOSS场景是能卡无敌的,但是进入酒吧里面后无敌就会消失。
主人公杀入酒吧中,将两个坏蛋打败,解救了所有的姑娘。
打败史密斯兄弟后,牛仔裤们再次接到了委托。悬赏最高的“玫瑰男瑞查德”。
想要寻找瑞查德,就必须打败他前面的三个BOSS。
四关
四关BOSS相对较为难缠,主要是他会防御。只要他愿意,甚至能将所有的子弹全都抵挡了。真不知道这个盾牌是什么材质的,埃德曼金属?
他的鞭子十分厉害,并非闹着玩的。只要稍微靠近就有可能被反击。
同样的,这一关能卡无敌BUG的,不过他发现你无敌后居然全程防御,有点无耻。
BOSS在被打败后会抛出自己的帽子,此时只有4P能接得住,后他会作为金银财宝一直戴在自己的头上。
五关
这家伙就较为难缠了,卡BUG是无效的,必须靠自己的实力战胜他。
印第安人,跳跃能力强,善用飞镖和近身搏斗。
打败他后,会冲出来一位漂亮的小姐姐。以前一直以为是她的老婆,但是多年后再玩的时候,依稀听到的是:Please!Dont shoot my brother,he just follow orders(拜托,别杀我哥哥,他也只是奉命行事)
看到他这么漂亮的妹妹,这个兄弟我教定了。
六关
记得当年这关的BOSS是能卡一个无敌站位的,多年后试了很多次都以失败告终。
这个胖子是典型的四肢发达头脑简单,反击方式很有规律,并并非很难躲。能进到这个边线的玩家,都不知泛泛之辈了,对付他应该是小菜一碟吧!
肥猪在死以后,还会向空中开几枪,但很明显已经失去准头了。
最终BOSS
玫瑰男瑞查德现身,一看就是那种较为欠揍的,偏偏遭遇战力又强得要命,而且血很厚。
但是,敏捷归敏捷,为什么BOSS要重复一个完全对玩家无伤害的动作呢?
最终BOSS场景也是能卡BUG的,也就是说只要你能见到BOSS,那基本上就能通关了。
打败最终BOSS后还有玫瑰花的特写。
多年后,我们在各大平台看别人操作方式时会发现,高手们选用的人物都是1P和2P。通过这种刁钻的近战角度,能迅速清兵,同时能利用这种近战方式更好地选择站位打击BOSS。
完成猎人任务,朝着下一个目标前进
在经历了多年闯荡后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩红白机格斗游戏的“雄心壮志”。
家中买的红白机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”回味红白机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!
静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩格斗游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。
年轻的时候我们只顾着玩格斗游戏,或许错过了很多沿途风景啊!