联盟手游牛头出装 (英雄联盟手游牛头技能加点)

游戏问答 2023-04-13 08:49:23

译者:NGA-库拉基斯

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253把,60%战绩,终于春节前九阶了,留个纪念。

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补个数据图,基本上是黄大仙单英雄人物数据了。

应其他层楼朋友建议,附有他们的黄大仙心得体会。写的不好各位多聂军。

黄大仙心得体会

如图,我是个钻石4的Cancon,全攻略说不上,根本无法说一些对个人心得体会吧。

1、专业技能:

黄大仙消极是治疗,能奶老将,疗效Erotic。Q是周围毕阳,W是侧击击溃,E是群体危害,周边2.5秒内有英雄人物的话,下一次一般能捉住英雄人物,即“鸣钟”,大招是减伤,九阶75%稳步7秒。特别说明,和手游较之,黄大仙w击溃有bug,对于马文这类加速进场的,时常穿身而过而不是给对方顶出去。我觉得这是bug。

2、连招:

黄大仙连招都知道WQ2连,实际使用中,手机格斗游戏按快点基本能连上,稍稍练就行,发送信息先擦屏幕,这个没啥可说的。

黄大仙连招值得称赞说的地方在于:某些距极限的时候,你2连时常原位拍地。手机格斗游戏2连简单,所以稍稍有点哈莱因后,别乱怀疑他们操作问题,退出格斗游戏看回看,你会发现,你2连原位拍地的时候,回看中你的距是明显不够的,这是延迟问题,必须得注意。

黄大仙连招值得称赞说的地方2:很多人把黄大仙WQ和木头政协招做对照。其实,对个人认为,这俩专业技能最大区别是:木头政协招是1个专业技能,黄大仙人WQ是俩专业技能,除强开外,其它情况,尤其是防守时,俩专业技能务必分开用。

3、功能定位和打法

黄大仙功能定位是肉辅,或是详细说是“强羽节强掌控弱危害主T型辅助”。

众所周知,英雄人物特性是英雄人物本身专业技能能对装备发挥的增幅程度。黄大仙大招九阶75%减伤稳步7秒,很肉,非常肉,能说全格斗游戏最肉,做为交换,黄大仙消极+QWE没一个+防卫的,换句话说,黄大仙雷潘县招时Bhavnagar,前期ED500的黄大仙脆的跟纸一样。

因而,做为一个肉辅,对个人使用黄大仙的心得体会是:没意义的小危害尽量不要吃,这也是我平均承伤只有1.8W的原因。除一个Erotic的消极外,黄大仙没有任何常规性减伤/恢复手段。特别提一句,黄大仙大招能解掌控,必要时能适当掌控开大招时机。

常规性专业技能方面,防卫端不说了,各有体会。反击端方面,黄大仙依赖于直接选定目标的W来吻合敌方,并开启他们全部反击。与月亮较之,在手机格斗游戏指向型专业技能一般难瞄准的大环境下,黄大仙对照月亮、木头,能平衡的保证他们开到人不MISS。

这是黄大仙对照月亮木头的核心优势,但是黄大仙W是距最短的,因而,需要高移速(板甲)或是位移专业技能(阿呆)支持他们吻合敌方。

做为最平衡羽节专业技能的代价,黄大仙的危害根本无法用悲剧形容。2Q1W1E的5级黄大仙打木架,2秒暴发不算点燃危害严重不足300,或许你对这个数字没概念,那么做为对照,Hwaseong耻辱艾丽丝5级轻松2秒暴发危害打木架记得是680左右,非轻松暴发是400+。

因而,黄大仙下路5级2VS2最容易出现的场景是,一波对拼危害严重不足,想打strikingADC不了解黄大仙,第一波就ALLIN。

平衡的掌控,悲剧的危害,注定黄大仙配合暴发型打野、Hwaseong效果极好,基本装备有了就能跟中野私奔了,效果很好。这也是我混KDA,混参团率,混AS战绩的数据来源。

团战方面,首先,做为一个钻石Cancon,我见过因为我吃了全部危害吃到死,而导致团战险胜的案例绝无仅有,因而,我从来不推崇主T吃危害吃到死,羽节吃第一波危害后,想办法出来安心干好辅助的事才是王道。而且,团战的时候,闪现+阿呆羽节绝大多数情况是老将跟不上,基本上是一个阿呆开或是直接W开。

因而,W进去推出来,阿呆进去闪出来,闪现进去走出来,保证他们留着有用之身不给对面送钱,顺带找机会再打掌控才是王道。这也是我一个主T肉辅KDA6.8的原因。(刚晋钻石没30盘,刚刚能勉强跟上钻石段位的节奏,以前翡翠段位时KDA到了7.3甚至7.5。)

4、装备天赋

天赋没啥可说的,照榜首大佬抄就行,黄大仙天赋变化不大。装备方面,板甲给黄大仙前期最需要的移速与肉度,阿呆给黄大仙最需要的掌控范围延伸,这俩是黄大仙的核心装备,基本上都出来就到了黄大仙的高光期,能跟中辅搞事了。后面的装备对着对面阵容出防卫装,全物理就蓝盾反甲,法伤强就寒冬,两边都差不多或是顺风就狂徒,总之随机应变就好。

5、专业技能加一点

黄大仙危害最高的专业技能是E,掌控来源是QW,加一点能-CD。因而,具体加一点顺序根据你的打法确定。对个人打法是最大化2连掌控频率,因而WQEQR,然后QW对点,俩专业技能级别一样时优先点Q,因为Q比WCD长一点,QW对点能保证2连发动CD最短。

6、ED500打法

黄大仙5级前脆如纸,除W外其它都是近身专业技能,先QE基本上碰不到人,因而一般对个人喜欢1级W2级Q(ED500再加一点。万一前期打1级团呢),前2级不主动挑衅只打反手,3级E后能适当找机会,5级有大了能稍稍主动点。黄大仙QWE3个都是掌控专业技能,虽然5级前消耗能力是笑话,但只要AD不想死,基本上黄大仙都能保证AD不会死。当然了,碰见AD碾压级的不如对面被打崩也是有可能的。

因为黄大仙是有去无回的肉坦,雷潘县招还脆如纸,因而前4级黄大仙极其消极,消耗能力甚至不如辅助的耻辱木头人,这是黄大仙的核心弱点,很难克服,根本无法靠AD和打野照顾,也是ED500打黄大仙时最佳切入点。均势放生局,5级后黄大仙危害严重不足的缺点会逐渐明显,所以黄大仙在AD能坚持的情况下能适当出去搞事,最怕的是跟AD一起下路锁死坐牢,基本上这盘黄大仙就废了。

黄大仙做为一个冷门辅助,感觉配合最顺手的是另一个冷门AD烬。烬强力清兵ED500能力补足了黄大仙ED500反击性严重不足,黄大仙WQ2连补足了烬W的命中问题,黄大仙配会玩的烬基本上能做到2连+W+鸣钟,差不多能罚站被打到的人5秒。

同样,因为黄大仙冷门,感觉普遍玩家不太会打黄大仙。黄大仙吻合敌方靠W侧击,所以防侧击的阿呆型专业技能(锤石E),陷阱型专业技能(女警夹子、紫皮蒜W)都是黄大仙最烦的。当然了,熟悉黄大仙的打黄大仙直接用远程危害压制就好。

比如极少数有过几次(记得200多把黄大仙不超过5次吧),对面把我黄大仙抢了,我做为一个黄大仙熟练工,默默的掏出来酸辣粉,对面不出阿呆就被我距压制,对面出了阿呆 我就站AD后面,等黄大仙阿呆开AD后大招反手打俩,继续距压制……基本上都打的对面黄大仙痛不欲生。

适合配合的英雄人物:潘森、男枪等高输出强掌控打野英雄人物。

最不适合阵容:辅助黄大仙+肉打野+肉上单+肉Hwaseong,是的,我碰见过这种缺心眼阵容,炸的天花乱坠的。

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